Hello,大家好,继续画图《共生》,我是青椒右司。大家上次点的1号小姐姐 角色原画《共生》绘制图文教程(五)已经完事了,这回轮到2号小姐姐,这次都没怎么画草图,不是那种一堆草图里选一个,而且画了一个灵魂草图,然后就开始调整优化,自己更喜欢慢慢改,而不是画一堆草图里头选一个,虽然这个习惯不太好,但画起来还是更顺心。
1、草图
灵魂草图又来了,大概的涂了一下赛车身上的走势,车子分为前后两部分,都是往后走的一种趋势,前面会比较整体,细节集中在后半部分,前面的留空是为了给角色留点空间。方便到时候做疏密变化啥的。
这个就是主要的体块和走势,为了表现速度感,车上的造型会设计成一种被向后拉扯的感觉,后半部分做有一些穿插,然后车身看着有点层次变化。基本的体块造型就是这样。这个草图只是用来确认要设计的赛车的整体关系,实际在画的时候需要选择一个合适的视角,一遍更容易展示赛车的结构特点。
2、角度选择
选择了一个车展摄影比较常用的角度,能看清车头还有后半部分的结构,这个就比较合适,这种车子跟车模的互动也比较好处理,坐着躺着趴着撅着跪着等等都能满足各种姿势。
这是核心的结构,基本的穿插和走势都能看得比较清楚,虽然有穿插,前后不够连贯,可以在这个基础上再改进一些,主要调整后半部分的结构。
3、调整
这个是再次调整的,后半部分有错层,有前后穿插形成的空间,营造速度的那种拉扯感也有,龙头凤尾都能和车子衔接上,虽然很生硬但是暂定这样好了,后面调整的时候一起搞一下,引擎,尾翼喷口都差不多。
这个就是调整过后的一个结构相比前面两个各种方面都比较清晰易懂。
这个调整了一下龙头的设计,虽然不是最终版的,因为现在这个把车的嘴巴都挡住了,这个肯定不行,而且牙齿草率了,车头还是不够整体,零零碎碎的问题其实不少,逐个解决嘛。这次的先到这,下回就是上色的分享了。
来源:Thepoly公众号
下一篇 角色原画动态姿势绘制教程
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答023年以来,在版号审批、出海政策等影响下,新品游戏大量涌现,这也为游戏市场带来了一些新变量、新现象。
学习游戏开发班可以帮助游戏爱好者从零基础成为游戏开发专家,掌握全面的游戏开发技能。
火星时代教育为您提供专业的界面设计实战班,在实践中掌握界面设计的核心技巧和最新趋势,成为优秀的UI设计师。
了解UI交互设计培训的最佳选择,比较不同培训机构的优势和特点。
火星时代教育为您推荐专业的学影视后期培训机构,提供高质量的培训内容及资深导师指导,助您成为优秀的影视后期剪辑师或合成师。
火星时代教育是一家专注于交互设计培训的机构,为学员提供专业的交互设计培训课程,并帮助他们成为优秀的交互设计师。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!